Valve анонсировала устройство Steam Controller

1 Окт, 2013
0 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 50 оценок, среднее: 0,00 из 5
Гаджеты
Valve анонсировала устройство Steam Controller

После недавнего анонса операционной системы, а также ряда консолей компания Steam Machines рассказала еще об одной весьма интересной разработке – собственном конроллере, которая придется по вкусу всем любителям компьютерных игр. Как сообщили представители компании, это устройство будет совместимо со всеми играми в Steam, подчеркнув при этом, что к ним относятся даже игры, которые раньше поддерживали лишь мышь и клавиатуру.

Основными элементами котроллера стали два трекпада круглой формы и с высоким разрешением, которые будут размещаться под большими пальцами любителей игр. Разработчики с уверенностью сказали, что подобные трекпады обеспечивают значительно более точный ввод данных, чем, например, традиционные портативные конроллеры. Кроме того, каждый трекпад выступает еще и в качестве кнопки.

Контроллер Steam  будет вмещать в себя два линейных резонансных привода, которые обеспечат обратную связь. Они будут прикреплены к обоим трекпадам в виде миниатюрных утяжеленных электромагнитов. Они построены на основе суперточной тактильной обратной связи, которая способна на очень широкий спектр вибраций и мощности. Все это делает возможным осуществлять самый точный контроль над амплитудой, частой, а также направлением их движения.

Тактильная отдача обеспечивает игроку возможность получить доступ к потоку из игры, к примеру, информации о границах, порогах, скорости, а также других, о которых разработчики игр извещают игрока.

Еще одной частью конроллера является дисплей, расположенный в его центре. Дисплей реагирует на прикосновения и является одной большой кнопкой. Он открывает перед игроками огромный список различных действий, который ранее требовал наличие множества физических кнопок. Сейчас же, стоит лишь раз прикоснуться к дисплею, выбрать нужное действие и подтвердить его. А чтобы внимание игрока всецело оставалась сконцентрировано на игре, то при активации дисплея он дублируется на экран поверх игры.

Расположение кнопок и зоны ввода в контроллере полностью зависит от частоты их использования. В общем, на конроллере, кнопок насчитывается шестнадцать. Программное обеспечение позволит комфортно использовать консоллер и левшам, и правшам, ведь в него включены два этих режима и пользователь может  переключиться на любой из них.

Оставить комментарий
Похожие статьи